Atomize:受 Goblin Tools 启发的任务分解 Agent 系统
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TL;DR
我和 Yuxuan 讨论 AI Agent 的想法已经有一段时间了。昨天,我们终于做出了决定:我们要做 Atomize,一个从 Goblin Tools 演化而来的任务分解 Agent 系统。
灵感来源:Goblin Tools
Goblin Tools 是一个非常棒的小型 AI 工具集合,专为那些觉得事情太大或太复杂的时候设计。它的 Magic ToDo 功能可以将任务分解成可管理的子任务——这正是有 ADHD 或执行功能障碍的人所需要的。
但我们看到了更大的机会。
为什么做 Atomize?
核心洞察很简单:将复杂任务分解为原子级子任务是有效 AI Agent 的基础。
Goblin Tools 为人类做这件事。我们想构建一个既能为 AI Agent 也能为人类服务的系统,底层有更复杂的架构。
架构设计(给创始人和开发者看的)
终端用户不需要知道这些,但作为创始人和开发者,我们需要理解底层系统:
关键组件:
- Meta Agent - 接收主任务并协调分解
- 子任务分发 - 将子任务路由到适当的处理程序:
- 简单操作直接调用 Function Call
- 更复杂的子任务交给 Inner Agent
- 共享内存 - 在 Agent 之间传递上下文和状态
- 任务完成 - 结果聚合并存储
这种架构允许:
- 递归任务分解
- 跨子任务的上下文保持
- 尽可能并行执行
- 内存高效处理复杂工作流
我们在构建什么
Atomize 将结合 Goblin Tools 用户友好的简洁性,以及:
- 用于复杂任务处理的健壮 Meta Agent 架构
- API 优先的开发者设计
- 开源核心 + 高级功能
- 与现有生产力工具的集成
旅程开始
我们已经讨论这个想法很多次了,但一直在来回犹豫。昨天,我们终于下定决心。当我们意识到以下几点时,决定就明确了:
- 问题是真实的(每个人都在与压倒性的任务作斗争)
- 解决方案以碎片形式存在(Goblin Tools 证明了用户体验)
- 技术已经成熟(LLM Agent 已经成熟)
- 我们有互补的技能来构建这个
敬请关注我们的进展更新。
联合创始人: Yuxuan Cao
灵感来源: Goblin Tools

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